代码 > dart...还是有点蛋疼啊

2020-03-27

用flutter做了个app,准备了个文字模板,自然想到了用mustcahe。

引用后,发现app起不来了,卡在了“Syncing files to device Android SDK built for x86...”,白屏不继续。

放狗搜了一会,再分段注释,发现是https://pub.dev/packages/mustache 这个库的问题,不支持flutter,需要用https://pub.dev/packages/reflected_mustache这个库

服气的。还没怎么成熟的生态呢,已经开始玩自己不兼容自己了……

代码 > 改代码时留的泪,都是写代码时脑子进的水。

2020-03-13

我是怎么想的,会想到给缓存组件加入一个永不过期的功能,还balabala写了一堆代码来实现?

脑子是进水了么?

是进水了么?

是进水了么?

是进水了么?

代码 > [记录]vue for循环出的输入框无法修改值的解决方法

2020-02-26

之前写了段代码,大概是这样的

<div v-for="(port,index) in Item.Ports"
v-bind:key="index"
>
<el-input v-model="port"></el-input>

发现没渲染出的输入框没法修改值。

想了下,可能是值变化后,port指向的值不再有效或者在父元素里了

找了下文档

https://cn.vuejs.org/v2/guide/list.html

for循环后的作用域可以直接用父作用域的元素,修改下

<div v-for="(port,index) in Item.Ports"
v-bind:key="index"
>
<el-input v-model="Item.Ports[index]"></el-input>

可以起效了。

之前应该处理过这个问题,又遇到了,记录下。

代码 > [自我提醒]笔记本做benchmark记得要插电

2020-02-22

最近重做了缓存组建的部分功能

拿博客程序本地一跑,首页没啥变化,空接口效率跌一半

立马蒙蔽了

没道理啊,Y9000X和平板比都弱这么多。

立刻排除法调代码,调了一会发现,没插电源……

插上去后,首页效率高了1/3....

好吧

记录一下,提醒自己

代码 > 记录:关于golang的atomic load

2019-09-26

之前对于atomic的load的使用场景不是十分清楚。


看到的解释是atomic读的时候所有的写入操作都无法执行,一时没想到场景。


找到这个链接后才有了直观认识


https://stackoverflow.com/questions/55840399/golang-what-is-atomic-read-used-for


数据的操作和写入并不是一个瞬间的动作,不是用Load方法的话可能会造成读出只写入了一般的数据,在数据写入一半的时候读,在极端情况下,理论上是可能产生极大的偏差的。

觉得还是有很多基础要补啊,找时间要补一下。

代码 > element table组建filter过滤值的初始值filtered-value设置

2019-08-19

被坑了一天,升级版本,爬代码,最后还是再一次通过靠搜索到issus的珠丝马迹推测出了解决方案。


文档的说法是 filtered-value 是一个 Table-column Attributes

可实际上这个属性和其他属性不一样,通过 :filtered-value="xxxx" 是没法修改的。


通过 https://github.com/ElemeFE/element/issues/5612 这个issus里可以发现。


要取filtered-value是需要通过ref取得表对象来进行处理的。


所以易证得,设值也需要给table加上ref来设置。


来,大胆尝试

this.$refs.table.columns[0].filteredValue = [this.Watch];


果然起效。

对element ui也真的没脾气。

只能说,好锻炼人的编程能力啊。

代码 > golang接下去两个版本的错误处理感觉很针对痛点

2019-07-03

erros的As/Unwrap明显能很方便的为代码带上错误的环境信息

try能大量的减少if err !=nil {return err}的数量

代码 > 记录:java maven spring boot的application.properties打包方案

2019-07-03

目标:将application.properties的内容排除在jar包之外。不影响成长的测试和使用。


步骤:

1.修改pom文件,排除application.properties内容

在<build></buk>

2.在项目根目录下添加config文件夹,放入application.properties文件

<resources>
<resource>
<directory>src/main/resources</directory>
<filtering>true</filtering>
<excludes>
<exclude>**/*.properties</exclude>
</excludes>
</resource>
</resources>

3.在.gitignored里排除config/application.properties文件


4.打包后,在运行目录或者运行目录的config/下放置合适的application.properties文件


代码 > B站代码泄漏……

2019-04-22

下了一份下来研究下代码结构

代码 > rust第一映像

2019-04-17

午休的时候过了一遍rust的语法。

总体印象还行。

比较有特点的几点大概如下:

1.所有权和生命周期的概念。

强调每个变量有明确的所有权,属于某个特定的代码,赋值和传入/传出函数既发生交接。如果需要在多个地方使用变量,需要使用&或者显性的clone。这点感觉非常不错,学的越杂,越喜欢强迫性强的语言。感觉在某些地方能明显的降低心智负担。


2.类似于golang interface的trait.

整个读下来,trait的地位并不亚于golang的interface的地位,甚至可以说更重要。可能读的不够细,暂时没看到类似于golang的空接口和相应的类型断言。


3.存在感过强的cargo

虽然golang一直被诟病包管理过弱。但是cargo过强的存在感,也让我不是很喜欢。毕竟看过太多的如日中天的包/项目管理系统随着时间的推移,渐渐显露出疲态。


总之,总体来说还是不错的语言,目前看起来还是强规范弱魔术的。


准备果断时间好好再过遍语法,看看可以写点什么。