工地 > 蛋疼的rps瓶颈
2019-01-20
这两天闲来蛋疼,对博客继续跑benchmarking。
编译了wrk,效率还是在100%左右。不信邪。同时跑几个ab,发现加起来还是和跑单进程差不多。
那说明就是代码问题了。
各种检查代码,profile,替换代码。最后锁定到之前的内存缓存库上。
跑个测试比用redis的缓存驱动还要慢,也真是福。
最蛋疼的是我ryzen 1700的台式机,居然比我i5 的笔记本还慢个20%,实在过分了
最后换了个内存驱动测试,效率终于上去了。
首页从3xxxxrps变成8xxxxrps了
倒是空api接口从20xxxx降低到了16xxxx rps
所以凡事都是有代价的么……
倒是ryzen的多核性能在某些情况下并不比移动i5好多少,实在有些出乎我的意料。
杂言碎语 > 反省一下,最近游戏玩的有点多了。
2019-01-07
年前出了不小的生产事故,比较郁闷,多玩了点dota调剂下。
然后发现有点沉迷了,几点没在晚上写过代码了。
To do里还有好多项目待完成。
现实中对自己游戏的压力也不小。
玩全不玩游戏积攒的压力无处释放,会出问题。
沉迷在游戏里那人也真的废了。
提醒自己一下。
不要让自己失望。
代码 > 惊见antd把圣诞节过程了愚人节
2018-12-25
这是最近的前端娱乐圈对开源领域信任的又一次践踏吧。
至少我准备把自己的后台框架里用到的第三方库都Fork一份出来了。之前感觉这样不是很好的样子。
毕竟某个库的破坏性升级也让我修改所有的代码过。
代码 > 发现开始习惯用go做脚本了
2018-12-23
今天有个紧急事态,需要检查所有已经上线的客户网站。
于是熟练的开个go,遍历一下获取返回值。直接go run mian.go,简单高效。
然后觉得速度有些慢,直接通过go新协程做个并发,然后做个chan控制并发请求数,一个sync.waitGroup控制一下结束。
就收工了。
不得不说,的确好用
代码 > vue的 webpack模板,引入公共node_module的方法
2018-12-20
上一个po2吐槽了下node_module 的糟糕体验,今天调整了下。
添加一个环境变量放公共node_module位置。
加入webpage的配置文件,主要是
resolve和resolveLoader,代码如下:
resolve: { modules:['node_modules',process.env.VUETEMPLATE_PATH], ...
resolveLoader: { modules:['node_modules',process.env.VUETEMPLATE_PATH], },
然后build.js里加入环境变量的hacker代码
if (process.env.VUETEMPLATE_PATH){
process.env.NODE_PATH=process.env.VUETEMPLATE_PATH
require('module').Module._initPaths();
}
然后收工。
终于可以不用看vscode的文件太多无法监视的提示了。
代码 > 智障的node_modules...
2018-12-19
赶工项目,花3天做了个后台。
做完后下回本地,准备整理。
wtf....19000个文件。812个目录(模块)
du-sh 一下,184mb。
这设计也是没谁了。
我不过是跑了个vue+element的项目而以。呵呵呵了....
突然更不想碰JS了怎么办...
杂言碎语 > 最近一阵行动力max.
2018-12-07
上周还在抱怨进入的疲倦期,最近开始做了一些准备。
书法整理了起来,电脑升级,加屏幕,硬盘,内存,安装虚拟机。
小程序开发准备完毕
flutter环境准备完毕
rust环境准备完毕
npm装好
各种环境搭配好
国内空间准备好
国内备用用域名买好,备案好。
还是做了不少事情了。
接下去就是学语言,找项目了