工作系统从debian testing切换到debian sid

为了更舒服的使用wayland,还是追了把新。

果然升级之后,大大小小的毛病少了一大半。

有几年没用sid了吧。

又要回到每周更新1-2个G的状态了,想想还是有点小兴奋呢。

发布于
2018-04-12

神界原罪荣誉模式通关

在自不量力11级挑战12级怪失败过一次后,荣誉模式还是通关了。

这游戏玩透的话,也就中期(10-14)有点难度了。

初期偷地图偷npc舌战,能6级出门,配合自制兵器横扫一片。

15级以后游戏又进入垃圾时间。

4系免疫5系大师魔法的盾战实在是横着爬。本来以为会横没有存在感,结果是绝对核心。不管是汲取意志+榨取灵魂的套餐,还是陨石开局跟一个冰雹突袭然后地震,又或者大师卷轴二连,再补两个箭雨,实在轻松愉快。

反倒是寄予厚望的双持法师兼盗贼,中后期实在没啥表现,都让我有转弓手或者法师的冲动了。特别是杀虚灵龙的时候,没注意抗麻痹戒指被换了,第一回合绕背被晕了,第二回合…………虚灵龙都没活到第二回合……

现在成就还差一个孤狼的。考虑玩一把双孤狼。

剩下的,就等神界2的汉化了。

或者再清一点游戏账。好多5分钟然后等着有空玩的游戏了。

看来dota不能碰,一碰就没空玩其他游戏了。

发布于
2018-04-10

修正一堆BUG

果然相对于写代码,我更擅长的是写bug...

发布于
2018-04-08

开始转移到wayland

最近一次升级,发现升级列表中有wayland。切换一试后,发现能够很完美的支持不同dpi的屏幕,就干脆重灌了下系统,开始主力使用wayland(KDE)。

不得不说,至少debian的wayland还不是很稳定,有各种随机和不随机环境崩溃,有点类似当年kde4刚出时候的状态。

以至于任务栏都无法移动到屏幕上方,让我很不习惯。

跨dpi还有很多程序不支持,比如全屏的程序菜单,比如ppt的放映模式。

但毕竟已经能用了。

看着某人surface book win10蛋疼的跨dpi表现,linux的进步还是能令人满意的。

只要急于耐心,linux还是会予以回报的。

这么多年的耐心都给了,不差这一点。

发布于
2018-04-08

杀戮尖塔冲击擢升等级的一些新的

杀戮尖塔是个很不错的游戏。

最近一直沉迷在这个小游戏,擢升等级冲击到了6.

发现和普通难度还是有区别的。

记得最初的5次通关,我都是盾防战士通关的,打概率是拿到了堡垒和恶魔之王两张卡。

也就是收集防御牌,舍身攻击,堡垒,然后靠每回合积攒护盾通关。

但之后其次的通关则完全不同。

进入擢升模式后,小兵的boss的攻击力迅速提高。一般的情况根本难以鸡肋混沌。

而堡垒或者魔王都是高费卡,这一两回合的真空期实在难熬。

后几次的擢升都是靠以祭品为核心的卡拍过关的。

总的来说,就是优先手机祭品,战争准备,剑柄打击。

然后大量防御牌,一些低费优秀攻击排,全身撞击1-2张

提升力量的牌,低费能力牌。

然后升级过的武装或者神化。

遗物休闲补费

快速过排卖血,争取以最小的回合数,快速叠起力量或者护盾快速秒杀对手作为主要目的。

发布于
2018-03-10