人生过半,何去何从

第三个本命年了。

掐掐手指算一下。就算按照乐观的算法,人生已经过半了。

对于我而言,前半生其实没有什么太大的忧愁。

不愁吃喝,也没什么欲望。

家庭不算和睦,但也算整齐。

有车,有房,有老婆,有娃。

可以说过得没心没肺的。

但之后的后半生,未必容得我这么潇洒了。

上有老,下有小。

事业要靠自己,身体也要维护好。

责任就在那里,不可能避的开,也不愿避。

人到中年,就该有中年的肩膀了。

留此文自省,自勉,自责。

发布于
2018-09-02

记录 element vue的upload组件的使用

感觉智商再一次受到了鄙视。

一路既往的无法从文档和源代码中找到思路。

最后相想通了,使用upload组件需要两个变量。

一个用来初始化和清除组件的附件列表。

一个在onChange事件中赋值,用来记录附件的最新文件列表。

filelist的真实值可以作为数组循环,可以通过子元素status是否为success来判断成功与否,可以通过response来获取服务器的返回值。

大概代码如下:

<el-upload
class="upload"
drag
action="/file/upload"
:on-change="onFileChange"
:file-list="FileList"
limit="1"
>
<i class="el-icon-upload"></i>
<div class="el-upload__text">将文件拖到此处,或<em>点击上传</em></div>
</el-upload>


'onFileChange':function(file,filelist){
this.Model.FileList=filelist
},


'onSubmit':function(){
let files=[]
let self=this;
for(let file of this.Model.FileList){
if (file.status==="success"){
files.push(file.response.url)
}
}
self.Form={
Content:this.Model.Content,
FileList:files
}
},


发布于
2018-08-23

记录:element ui库中分页器(Pagination)初始页一直为1的问题

被这个问题折腾了4个小时。

代码都爬过,都没注意到。

各种可能都尝试过。

最后通过发散关键词搜索才找到问题。

分页器的total设为0和设为null效果完全不同!!!

设为0会因为当前页无效,重置为1(谁能告诉我什么这种情况1有效了……)

视为null会不判断当前页是否有效。

文档中完全没有体现这一点……当然,element的文档本来就不全……

我觉得靠我自己要能debug到这一点至少要花几天。

我既不会强行限制current-page,也不会把null和0做这样的区分……

看来还是太菜啊。

附救命的issus链接:

https://github.com/ElemeFE/element/issues/2823

发布于
2018-08-22

混迹鱼塘,最近混沌出阿托斯上瘾

继连续几十把辅助剧毒之后,开始玩其他位置了。最近玩的最多的大概就是混沌了。

混沌这英雄,可谓新手最爱,有控制有有拉有爆发,前期线上杀人好手,后期6神也是传说。

以一号位来说,也就怕针对,不能处理冰线,刷钱慢,吃大招,切入手段尴尬,怕酱油肥玩杂技等缺点……

所以我一致玩不好一号位混沌,钟情于混沌打3号位。

在长期辅助虐3号位后,对于抗压的3号位有了另一种认识,开始转变混沌的打法了。

首先,就是对混沌的定位的调整。

现在我对混沌的定位就是一个不占资源的打架英雄,针对脆皮后期(小黑,火枪)或者没有处理幻想能力和肉度的2/3号位,比如骷髅王/哈斯卡甚至钢背。

不占资源是很重要的一点。因为本质来说我的打法就是团站换命打法。开团看准后秒一个,能活下来幻想不被清光就是赚。

一般线路的话是走劣势路号位。出门树原盾2个力量手套。

初期技能看队友情况,一般来说到4级的时候1晕2拉1被动即可。

对线不要贪钱,活着和经验最重要。有可能的话尽量让队友肥一点。靠打架的混沌,队友肥才是真的肥。

然后主2和1技能,无特殊情况(比如对剑圣)不出大,10级点天赋加属性,12级点出2级大。

装备的话,先出魂戒,这是个力量英雄的良心装备,然后假腿,再准备臂章。

臂章是第一个核心装备,不说对大的加成,初中期配合混沌的高速度可以秀死无数短腿。

但抗压的混沌到12级别之前很难出的了臂章,特别是6-10级有个特别大的中空期。这就需要靠刚到12级这个黄金节点爆团站发手一波钱,入手臂章。

然后需要猥琐发育一下,憋一个跳刀。这是我这个打法最难憋的装备了。

12级以后,跳刀入手,酱油又不肥,是混沌最黄金的时期了。臂章,开大,分身留原地,走两步跳刀晕拉,选准目标,死了也不亏。

然后下一个装备我一般是阿托斯。阿托斯对于混沌来说,肯定不是质变装。但用起来实在是舒服。

他解决了混沌拉尴尬的抬手的问题,解决了混沌团站时有价值的目标没有出现只能ob的尴尬场面,合成平滑,属性适合混沌。

这时候一般是团站3路上高了。

再有机会出大件,就憋龙芯吧。但是如果优势期拿不下对手,往往这个打法的混沌会死在出龙心的路上。

如果还有机会往后的话,转1号位初装吧……

发布于
2018-08-10

记录:go get 翻墙安装

之前都是用proxychain和proxifier来代理的。

这次下fsnotify时用了个简单点的方法

git config --global http.proxy socks5://127.0.0.1:7070

http_proxy=socks5://127.0.0.1:7070 go get github.com/mattn/go-sqlite3

git config --global --unset http.proxy

http://www.topcaver.com/go-get-through-socks5-proxy

发布于
2018-08-06