游戏真的玩不过来了……

前几天刚把神界原罪1的荣耀和孤狼都打通了

今天看到神界原罪2的中文汉化出来乐。

果断第一时间入。

这下好了,

游戏目前有永恒之柱2,神界2,巫师3等着去清。

dota2的plus和ti8本买着,一堆任务等着去做。

今年还有全战3国肯定要入手,文明6的dlc考虑也如一个。

时间实在是挤不过来了……

发布于
2018-05-17

神界原罪荣誉模式通关

在自不量力11级挑战12级怪失败过一次后,荣誉模式还是通关了。

这游戏玩透的话,也就中期(10-14)有点难度了。

初期偷地图偷npc舌战,能6级出门,配合自制兵器横扫一片。

15级以后游戏又进入垃圾时间。

4系免疫5系大师魔法的盾战实在是横着爬。本来以为会横没有存在感,结果是绝对核心。不管是汲取意志+榨取灵魂的套餐,还是陨石开局跟一个冰雹突袭然后地震,又或者大师卷轴二连,再补两个箭雨,实在轻松愉快。

反倒是寄予厚望的双持法师兼盗贼,中后期实在没啥表现,都让我有转弓手或者法师的冲动了。特别是杀虚灵龙的时候,没注意抗麻痹戒指被换了,第一回合绕背被晕了,第二回合…………虚灵龙都没活到第二回合……

现在成就还差一个孤狼的。考虑玩一把双孤狼。

剩下的,就等神界2的汉化了。

或者再清一点游戏账。好多5分钟然后等着有空玩的游戏了。

看来dota不能碰,一碰就没空玩其他游戏了。

发布于
2018-04-10

杀戮尖塔冲击擢升等级的一些新的

杀戮尖塔是个很不错的游戏。

最近一直沉迷在这个小游戏,擢升等级冲击到了6.

发现和普通难度还是有区别的。

记得最初的5次通关,我都是盾防战士通关的,打概率是拿到了堡垒和恶魔之王两张卡。

也就是收集防御牌,舍身攻击,堡垒,然后靠每回合积攒护盾通关。

但之后其次的通关则完全不同。

进入擢升模式后,小兵的boss的攻击力迅速提高。一般的情况根本难以鸡肋混沌。

而堡垒或者魔王都是高费卡,这一两回合的真空期实在难熬。

后几次的擢升都是靠以祭品为核心的卡拍过关的。

总的来说,就是优先手机祭品,战争准备,剑柄打击。

然后大量防御牌,一些低费优秀攻击排,全身撞击1-2张

提升力量的牌,低费能力牌。

然后升级过的武装或者神化。

遗物休闲补费

快速过排卖血,争取以最小的回合数,快速叠起力量或者护盾快速秒杀对手作为主要目的。

发布于
2018-03-10

最近沉迷于神界原罪

黑5的时候发现最近很火的神接2原罪2的上一代有了官中,赶紧乘打折买了。

发现自己还是喜欢这一口老式游戏啊。

为了熟悉系统,不停的重新build重开任务,几十个小时了第一章还是没过,也是服了自己了。

最后完的还是变态了,每个队友一人学一点土系,蜘蛛,游,落石,本职技能都不高兴放,先构筑个火烟带。

把视线屏蔽了,逼迫对方移动进来,然后一群蜘蛛堵路,出头一个秒一个。

一下子体会了赤壁是面对曹军的周都督的感受啊。

自己都觉得自己太不人道了……


好久没过这么投入的体验了。上个一个能让我长时间放下dota2不玩的应该是文明5/6?

现在开始期待2出官中。

结果写这篇文字的时候,去看2有没有官中,顺手又入了个Pyre……

发布于
2018-01-02

腾讯代理了超神英雄

作为最近玩儿最多的游戏,突然发现hon被腾讯代理了,说不上啥感觉。

会被传说中的小学生占领,倒是小事。

自己真的和小学生们一起玩,才丢脸了点。

不过,这样的话,hon应该能更好的活下吧。

虽然腾讯版的hon应该不会支持linux。

但是,对linux的游戏环境来说,总是好事。

或许,等腾讯牛到和value一样定制os系统,国内的linux才到了被正式认可的程度?

发布于
2013-12-06