杀戮尖塔冲击擢升等级的一些新的

杀戮尖塔是个很不错的游戏。

最近一直沉迷在这个小游戏,擢升等级冲击到了6.

发现和普通难度还是有区别的。

记得最初的5次通关,我都是盾防战士通关的,打概率是拿到了堡垒和恶魔之王两张卡。

也就是收集防御牌,舍身攻击,堡垒,然后靠每回合积攒护盾通关。

但之后其次的通关则完全不同。

进入擢升模式后,小兵的boss的攻击力迅速提高。一般的情况根本难以鸡肋混沌。

而堡垒或者魔王都是高费卡,这一两回合的真空期实在难熬。

后几次的擢升都是靠以祭品为核心的卡拍过关的。

总的来说,就是优先手机祭品,战争准备,剑柄打击。

然后大量防御牌,一些低费优秀攻击排,全身撞击1-2张

提升力量的牌,低费能力牌。

然后升级过的武装或者神化。

遗物休闲补费

快速过排卖血,争取以最小的回合数,快速叠起力量或者护盾快速秒杀对手作为主要目的。

发布于
2018-03-10
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